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Magic: The Gathering
La Ville souterraine (Grand format) [Cartes géantes]
La Ville souterraine (Grand format) [Cartes géantes]
Prix habituel
$25.60 CAD
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| Set: | Cartes géantes |
| Type: | Donjon — Ville souterraine |
| Rareté: | Commune |
Vous ne pouvez pas entrer dans ce donjon à moins de « s'aventurer dans la Ville souterraine ».
Entrée secrète — Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez (Mène à : Forge, Puits perdu)
Forge — Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. (Mène à : Piège !, Arène)
Puits perdu — Scrutez 2. (Mène à : Arène, Cachette)
Piège ! — Le joueur ciblé perd 5 points de vie. (Mène à : Archives)
Arène — Attisez une créature ciblée. (Mène à : Archives, Catacombes)
Cachette — Créez un jeton Trésor. (Mène à : Catacombes)
Archives — Piochez une carte. (Mène à : Trône des Trois Morts)
Catacombes — Créez un jeton de créature Squelette 4/1 noire avec la menace. (Mène à : Trône des Trois Morts)
Trône des Trois Morts — Révélez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez une carte de créature parmi elles sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur elle. Elle acquiert la défense talismanique jusqu'à votre prochain tour. Puis mélangez.
Entrée secrète — Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez (Mène à : Forge, Puits perdu)
Forge — Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. (Mène à : Piège !, Arène)
Puits perdu — Scrutez 2. (Mène à : Arène, Cachette)
Piège ! — Le joueur ciblé perd 5 points de vie. (Mène à : Archives)
Arène — Attisez une créature ciblée. (Mène à : Archives, Catacombes)
Cachette — Créez un jeton Trésor. (Mène à : Catacombes)
Archives — Piochez une carte. (Mène à : Trône des Trois Morts)
Catacombes — Créez un jeton de créature Squelette 4/1 noire avec la menace. (Mène à : Trône des Trois Morts)
Trône des Trois Morts — Révélez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez une carte de créature parmi elles sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur elle. Elle acquiert la défense talismanique jusqu'à votre prochain tour. Puis mélangez.
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